《料理次元》的玩家們在游戲過程中遇到了各種各樣的問題,開發大大們親自出馬,為大家答疑解惑。想知道開發大大都回答了哪些問題嗎?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧。
Q1:這次測試探險整體難度是否過高?
A:因為這次測試我們新增加了裝備系統,探險難度有部分調整。主廚們可以嘗試為食靈穿戴裝備后前往探險。
Q2:為什么我烹飪時候總出白米飯?
A:目前我們白米飯出貨幾率是會比正常出貨概率要高。因為受制于開發進程,部分職業缺少特定星級的食靈,當主廚獲得暫時缺少的食靈,就會變成白米飯啦~
(目前缺少的職業有3星主食、5星主菜、4星頭盤)
Q3:每日任務完成難度太高了!
A:這個問題我們已經著手優化,近期將會降低日常任務的難度。
Q4:探險食靈掉率太低了!
A:歐羅巴大陸地區的污染程度低,所以掉落食靈概率較低。而污染程度高的美利堅大陸、和風島地區相對掉落概率就高很多,推薦主廚們前往后兩個地區偶遇食靈。
Q5:強化根本不加屬性?
A:我們目前強化確實是有提升屬性的,只是目前的計算方式和顯示存在問題,導致強化進度提升后顯示屬性沒有得到提升。
Q6:為什么同名食靈美味度差距這么大?
A:我們這次嘗試了食靈個體值的設定,也就是說所有獲得的食靈初始屬性會有差異,但是后續強化、提升品質不會提升這個差異屬性。因此只是前期美味度差距明顯,后續養成不會擴大這個屬性對美味度的影響。差異屬性表現在攻擊、命中、防御、閃避四個屬性上,所有屬性偏差值之和不超過5。
Q7:你們游戲根本沒有玄學公式吧?
A:這次我們是加入了玄學公式的,與其他游戲的玄學公式可能有所不同。主廚可以更改調料和其他任意一項資源之和的比重進行嘗試呢。當然4個999肯定是什么都會出的了~
Q8:異變食靈難度太大?
A:異變食靈作為一種罕見的食靈是存在一定難度的,而且每次探查到的異變食靈難度也是不同的(會根據主廚通關地區難度決定,高難度的異變食靈也會對應更好的獎勵)。對于玩家反饋異變食靈難度過高問題,我們近期將降低異變食靈的難度。
Q9:關卡中的抉擇點有哪些具體作用?
A:抉擇點是帶有“C”字符的特殊地點,當套餐移動到抉擇點之上,會出現兩個選項供玩家選擇,每個選項都能給玩家帶來幫助。
(1)屬性強化:觸發抉擇套餐中的食靈獲得一項或多項屬性增強。
(2)天氣變化:觸發抉擇后,立刻改變當前天氣。天氣情報可以在關卡詳情中查詢到。
(3)遭遇埋伏:觸發后,在特定的地點上刷出怪物。
(4)獲得資源:觸發后可以立刻獲得一項或多項資源。
(5)獲得補給:觸發抉擇的套餐中所有食靈都獲得一次補給。
(6)隱藏通道:在地圖上打開一個隱藏的通道。
(7)行動點變化:觸發后,玩家當前的行動點數會獲得變化。
那么這期的對話開發大大節目就到這里~