1、進入游戲后,首先在初始關卡部署基礎防御塔如激光塔,通過擊殺敵人積累金幣,優先升級射程或攻擊力,應對前期小怪潮。
無限塔防II防御塔
2、中期解鎖礦工系統,分配資源開采礦石,用于激活科技樹分支,同時利用傳送門轉移防線重心,應對多波次敵人突襲。
無限塔防II敵人
3、面對最終BOSS關卡時,需提前布局混合防御體系,合理使用“時空扭曲”等道具延緩敵人推進,成功守住核心區域即可通關并解鎖更高難度模式。
無限塔防II波次
1、深度塔防體系:14種防御塔具備獨立升級路徑,可通過“瞄準策略”切換攻擊優先級如優先攻擊高血BOSS或快速小怪,搭配“障礙陷阱”阻擋敵人路線,策略組合超千種。
2、科技樹自定義:科技系統包含“火力強化”“經濟支援”“戰術干擾”三大分支,不同加點可衍生出“極限輸出流”“資源囤積流”“控制拖延流”等玩法,滿足多元策略偏好。
3、動態戰場機制:引入“傳送門”“能量裂隙”等地形元素,敵人可能從多個入口突襲;礦工采集資源、BOSS階段全屏AOE等設計,考驗臨場應變能力。
1、編輯器創意:內置地圖編輯器支持自定義關卡,玩家可自由設計敵人路線、波次順序及防御塔布局,甚至通過合成器為地圖搭配專屬BGM,分享至社區供全球玩家挑戰。
2、可視化成長:防御塔擊殺敵人可積累經驗值,升級后外觀發生科技感蛻變如激光塔從藍色光束進化為紫色超頻形態,同時解鎖“暴擊”“穿透”等被動技能。
3、無盡模式挑戰:通關主線后開啟“無盡試煉”,敵人強度隨波次指數增長,搭配隨機事件如資源翻倍、塔防限時加強,考驗策略極限與長線運營能力。
1、防御塔組合:根據敵人類型搭配塔防陣容,如面對“飛行單位”優先部署“追蹤導彈塔”,對抗“重甲敵人”則用“破甲炮”+“等離子切割塔”組合,實現屬性克制。
2、資源管理:平衡礦石采集與防御升級節奏,前期優先升級礦工效率如提升“采集速率”與“存儲上限”,后期將資源投入科技樹終極技能如“量子坍縮”全屏清。
3、戰術道具:合理使用“時間靜止”“火力支援”等道具應對危機,例如在BOSS接近核心時釋放“引力陷阱”聚怪,配合范圍塔瞬間清場,逆轉戰局。