傳說對(duì)決臺(tái)服,是由知名游戲開發(fā)商Garena與騰訊天美合作開發(fā)的一款5V5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類MOBA手游。此版本是專為中國臺(tái)灣區(qū)域的玩家們所推出的渠道服,并且支持玩家通過谷歌、臉書等賬號(hào)登錄,沒有賬號(hào)也可以直接游客登錄,盡情享受激情的5V5團(tuán)戰(zhàn)對(duì)決!游戲在玩法上與《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》有著非常多的相似之處,在對(duì)局中我們需要選擇出合適的英雄,通過超強(qiáng)的個(gè)人實(shí)力和團(tuán)隊(duì)配合來擊敗敵方英雄,摧毀敵方防御塔和水晶來獲得最終的勝利!除了5V5的對(duì)決外,更有1V1、3v3、娛樂等模式可以體驗(yàn),讓你感受更多豐富的MOBA體驗(yàn)。
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊最右側(cè)的箭頭,選擇Garena登錄。
2、在這里選擇Register A New Account,就可以注冊(cè)賬號(hào)了。
3、隨后輸入好用戶名、密碼、郵箱,并選擇正確的區(qū)域。
4、填好上述信息后,我們將會(huì)接收一個(gè)驗(yàn)證碼,輸入后就可以注冊(cè)完成了。
5、這樣我們就成功登陸了,隨后選擇區(qū)服即可開始游戲了。
一、中單
1、圖倫:一技能飛出三個(gè)發(fā)球,二技能可以進(jìn)行短距離位移,使用二技能每次觸發(fā)一層被動(dòng),疊滿五層被動(dòng)圖倫身邊會(huì)召喚出五個(gè)法球,對(duì)周圍的敵方英雄或小兵野怪等照成法術(shù)攻擊。三技能向選定的英雄蓄力彈出一個(gè)法球。
2、貂蟬:一技能減速,二技能控制,三技能傷害。本命昭君的玩家如果玩這款游戲的話,可以從她入手。如果是沒有接觸過MOBA游戲的話朋友的話,也可以考慮從她玩起,操作不會(huì)很難,對(duì)身法走位要求不會(huì)像圖倫那么大。
二、輔助
1、若伊:若伊可以說是一個(gè)改版的大喬,只是在傳說對(duì)決中,原先大喬的一三技能被融合了。原來王者里大喬的三技能作為若伊一技能的第一段,原先的一技能作為若伊一技能的第二段。經(jīng)過實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),若伊的一技能二段和大喬一技能一樣可以為己方英雄提供加速效果,其他技能以及被動(dòng)不改變。
2、佩娜:一三技能治療抬血,二技能控人。是很適合新手玩家入手的輔助,對(duì)操作要求不高,只要緊跟隊(duì)友適當(dāng)給二技能控人,再奶住隊(duì)友就基本可以了。但由于佩娜自身技能為治療和控制,前期是很難幫隊(duì)友搶線的,也會(huì)很吃隊(duì)友,如果隊(duì)友不能carry,那佩娜在局內(nèi)會(huì)很被動(dòng)了。
三、射手
1、蘇:技能機(jī)制和守約一樣,被動(dòng)隱身,貼墻走加移速,一技能視野,二技能消耗,三技能位移。新人玩家最好不要玩這個(gè)英雄,蘇對(duì)玩家要求比較高,一般來說就是一個(gè)人選,九個(gè)人怕,建議多家聯(lián)系。
2、維奧萊特:一技能翻滾強(qiáng)化普攻,二技能減速加穿透,三技能高傷害。不同的是維奧萊特的被動(dòng)是縮短一技能的CD,而不是加5%的移速。新手可以玩,但是可能想要玩的比較好還是要多練。
3、約恩:一個(gè)后羿和小魯班的結(jié)合體。一技能和后羿二技能相同,二三技能和被動(dòng)都延續(xù)了魯班七號(hào)的設(shè)計(jì)。雖然是呆射,但在對(duì)局中強(qiáng)度會(huì)相當(dāng)不錯(cuò),很適合想玩射手的新人玩家。
四、打野
1、趙云:一技能加速并強(qiáng)化普攻,二技能和李白二技能一樣,原地畫圈,減速,三技能將指定目標(biāo)擊飛并有巨額攻擊。
2、瑟斐斯:一段位移強(qiáng)化普攻,二技能回血,三技能有位移有傷害。屬于萬金油的那種打野,有傷害,有位移,有一定坦度,所以新手如果想要學(xué)習(xí)打野,我推薦瑟斐斯。
五、上單
1、愛里:一技能距離傷害,命中后會(huì)將敵人擊飛,并觸發(fā)二技能兩段。二技能有短距離位移,但如果是在一技能命中敵方英雄的情況下,二技能可以觸發(fā)兩段。三技能和夏洛特一樣,擊飛敵人,獲得短時(shí)間霸體,而且在大招釋放的一定時(shí)間內(nèi),二技能可以一直連續(xù)。容錯(cuò)率是比較高的那種。新人玩家很值得考慮的上單,我覺得用來打野也是很不錯(cuò)的。
2、莫托斯:其實(shí)就是老亞瑟啦,技能被動(dòng)都是沒有改動(dòng)的,很適合沒有前排的時(shí)候拿出來抗壓啥的。
1、穿越經(jīng)典的三路競(jìng)技場(chǎng),與敵方英雄展開激烈的對(duì)決,在地圖各處爆發(fā)5v5的大型團(tuán)戰(zhàn),摧毀敵方水晶取得最終勝利。
2、超過100名傳奇英雄可以自由選擇,坦克、刺客、法師、輔助、戰(zhàn)士和射手各種類型的英雄進(jìn)行搭配,選擇最合適的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3、隨時(shí)隨地在線匹配,立即與來自其他地方的玩家組隊(duì),一起前往峽谷中進(jìn)行戰(zhàn)斗,用精湛的個(gè)人技術(shù)和完美的團(tuán)隊(duì)配合拿下比賽勝利!
v1.59.1.1
版本更新內(nèi)容
1、命運(yùn)之引海諾登場(chǎng),時(shí)間回溯,改寫現(xiàn)實(shí)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
2、全新戰(zhàn)地龍息秘境,爭(zhēng)奪野怪,團(tuán)隊(duì)發(fā)育經(jīng)濟(jì)起飛
3、新玩法戰(zhàn)場(chǎng)奪旗妙,推塔奪旗,帶動(dòng)前期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)
4、全新改版幻化之戰(zhàn),覺醒幻化,能力提升打趴全場(chǎng)
5、戰(zhàn)力系統(tǒng)全新改良,圖標(biāo)更新,對(duì)局穿戴氣宇昂昂
6、夜姬技能血鋸重制,奪命鏈鋸,技能拖曳硬控對(duì)手
7、魔法棋策略再進(jìn)化,重塑棋局,羈絆調(diào)整巔峰對(duì)決
Bug修復(fù)
1、修復(fù)了比洛爾的強(qiáng)化普攻無法觸發(fā)裝備魔紋特效的問題
2、修復(fù)了綺蘿大招走進(jìn)厚墻體之後會(huì)無法彈出的問題
3、修復(fù)了防御塔的攻擊無法觸發(fā)海倫被動(dòng)的問題
游戲中擁有眾多不同的英雄,每一個(gè)英雄都具有自己的特色以及不同的技能。而且法師角色是不占少數(shù)的,但是作為爆發(fā)極高,而且還是近戰(zhàn)的法師類型顧客找不出幾個(gè)。但是拉茲就是作為這樣的英雄,他的各類技能不僅僅提供了很高的靈活性,同時(shí)還可以造成高額的爆發(fā)傷害。在打出遠(yuǎn)程消耗的同時(shí),還擁有不錯(cuò)的自保能力,那么拉茲的主要技能有哪些呢?首先是被動(dòng),只要是在使用完技能了之后,在結(jié)束的時(shí)候能夠增加移動(dòng)速度,并且可以向前移動(dòng)一段距離。
普攻的第三段攻擊,可以造成額外傷害的前提,還能打出擊退的效果。一技能,打出強(qiáng)有力的上勾拳,只要是在范圍以內(nèi)的目標(biāo),都活造成傷害,以及短暫的擊飛效果,在命中敵人之后,可以恢復(fù)一定的能力值。二技能,打出一拳波動(dòng),命中的第一個(gè)目標(biāo)可以造成魔法傷害,并且減少其魔法防御,以及減少移動(dòng)速度的效果,同樣在命中也能恢復(fù)能量。三技能,蓄力所有的能量值,朝著前方打出一記猛拳,可以造成擊退效果,并且減少一定的攻擊力,持續(xù)兩點(diǎn)五秒的時(shí)間。主要的技能表現(xiàn),技能都是近戰(zhàn)類型,并沒有遠(yuǎn)程輸出的能力。而且三個(gè)技能只要命中目標(biāo)以后,都可以恢復(fù)能量,無論是野怪,還是小兵都算。所以在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,技能不要隨便釋放,避免能量不夠的情況發(fā)生。如果能力不夠,技能則無法釋放。在釋放技能的時(shí)候,盡量采取釋放一個(gè)技能,普攻一下,這樣不僅僅可以拉進(jìn)距離,還可以利用位移的優(yōu)勢(shì),跑到敵人身后,將目標(biāo)向后推移。
其實(shí)最難操控的就是被動(dòng)的效果,因?yàn)獒尫诺募寄埽瑫?huì)有一小段的位移效果。所以在釋放玩技能之后,不要隨意點(diǎn)擊其他的按鍵。而且這個(gè)位移是無法穿墻的,只能當(dāng)做快速移動(dòng)進(jìn)行使用。有效的利用被動(dòng)的效果,可以打出不錯(cuò)的效果。大招最好是留給后排去釋放,可以減少目標(biāo)的輸出效果,然后使用其他技能貼臉進(jìn)行輸出即可。總的來說拉茲作為貼臉刺客玩法不錯(cuò),對(duì)于走位的要求很高,因?yàn)樾枰N臉輸出,在保證自己生存的情況下,還要打出不錯(cuò)的傷害屬性,難度還是很高的。
《傳說對(duì)決》這個(gè)游戲內(nèi)的皮膚,不僅能改變英雄的外觀,還能帶給玩家完全不同的游戲體驗(yàn)。今天,我們就來具體解析下《傳說對(duì)決》先行服中皮膚如何獲取,先行服,顧名思義,即先行體驗(yàn)服務(wù)器,這個(gè)服務(wù)器通常比正式服務(wù)器更新的早,玩家在這里可以提前體驗(yàn)到最新的游戲內(nèi)容。
任務(wù)獲得
在先行服中,經(jīng)常會(huì)有一些任務(wù)可以獲得皮膚,例如比賽、達(dá)人秀、活躍度等。完成這些任務(wù)并達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn)后,便可以領(lǐng)取到皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于某些特殊皮膚,可能需要完成特定的任務(wù)。游戲會(huì)給出明確的任務(wù)要求和完成時(shí)間,通常要求玩家達(dá)到特定的等級(jí)或者完成一定數(shù)量的比賽。這需要玩家投入一定的時(shí)間和精力,而且通常需要在限定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)才能領(lǐng)取到。對(duì)于玩家來說,勤勞是獲得皮膚的最佳途徑。
購買獲得
除了完成任務(wù),直接購買也是獲取皮膚的最主要途徑。先行服中的皮膚可以使用金幣、鉆石進(jìn)行購買,不過其中部分皮膚只能用鉆石購買。而鉆石是《傳說對(duì)決》中的付費(fèi)貨幣,可以使用真實(shí)貨幣購買。在皮膚商店中,玩家可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和喜好,選擇不同的皮膚進(jìn)行購買。
活動(dòng)獲得
游戲中會(huì)舉行一些特定的活動(dòng),玩家可以通過參加活動(dòng)來獲取皮膚。比如一些節(jié)日活動(dòng),常常會(huì)有新的皮膚上線,玩家只需要花費(fèi)少量的金幣或鉆石就可以參與抽獎(jiǎng),有可能獲得新的皮膚。還有一些活動(dòng)需要與好友一起參與,比如排位賽、友人推薦等,這些活動(dòng)的皮膚通常也是非常受玩家們喜愛的,而且有可能是限定的,因此遇到這樣的活動(dòng)一定要好好把握機(jī)會(huì),爭(zhēng)取獲取到心儀的皮膚。
特價(jià)商店是獲取皮膚的另一個(gè)渠道。在活動(dòng)期間,特價(jià)商店會(huì)變更一部分皮膚的售價(jià),這時(shí)玩家可以用較低的價(jià)格獲得本來需要付費(fèi)獲取的皮膚。
綜上,獲得《傳說對(duì)決》先行服皮膚的主要途徑有任務(wù)、購買、活動(dòng)等三種。玩家只需要了解每種途徑的具體獲取方式,充分利用好各種資源,就有可能獲得自己喜歡的皮膚。游戲在先行服的每一次更新都可能會(huì)有新的皮膚出現(xiàn),提早進(jìn)入游戲、了解最新情報(bào),并做好相應(yīng)準(zhǔn)備,是每一位玩家都必備的技能。
《傳說對(duì)決》中的皮膚不僅豐富了我們的游戲體驗(yàn),也可以展現(xiàn)我們的個(gè)性。趕快行動(dòng)起來,獲取你心儀的皮膚吧!
《傳說對(duì)決》對(duì)于那些熱衷于游戲世界的玩家來說,無論是購買游戲內(nèi)的皮膚、武器,還是升級(jí)角色,等等,無一不需要通過充值來獲取所需的游戲貨幣。今天,我們就來討論一下《傳說對(duì)決》臺(tái)服怎么充值比較劃算。
無論你是新人還是老手,都應(yīng)該關(guān)注官方的活動(dòng)公告和更新信息。游戲運(yùn)營方會(huì)定期舉辦各類活動(dòng),提供豪禮或者優(yōu)惠,這通常是一種非常實(shí)惠的充值方式。比如,首充禮包、大禮包、熱賣禮包等,這些都是活動(dòng)期間可供選擇的優(yōu)質(zhì)充值套餐,兌換比例遠(yuǎn)高于平時(shí),無疑是最劃算的充值方式之一。
如果你是一個(gè)長期玩家,那么可以考慮購買月卡或者季卡。雖然這需要一次性支付一定的費(fèi)用,但是長遠(yuǎn)來看,其實(shí)是很實(shí)惠的。因?yàn)椋驴ɑ蛘呒究ㄔ谟行趦?nèi)都可以享受到每日登錄獎(jiǎng)勵(lì),這樣積累下來的游戲貨幣是非常可觀的。
加入合適的工會(huì)也是一個(gè)很好的方法。工會(huì)常常有一些特別的充值獎(jiǎng)勵(lì),比如工會(huì)任務(wù)、工會(huì)賽事等,完成任務(wù)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。所以,選擇一個(gè)活躍度高、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的工會(huì),對(duì)充值也是很有利的。
合理投資游戲內(nèi)的物品,也能節(jié)省一定的充值。有些物品的使用效果很強(qiáng),價(jià)值卻不高,比如一些消耗品、裝備等。購買這些物品,不僅可以提升角色的戰(zhàn)斗力,對(duì)游戲的完成也十分有利,而且花費(fèi)相對(duì)較少。
在考慮各種充值方式的我們要警惕一些第三方黑市的誘惑。有些惡意商家,利用玩家想要省錢的心理,提供一些所謂的“低價(jià)充值”服務(wù)。誠然,從價(jià)格上看,可能比官方提供的服務(wù)還要優(yōu)惠,但是,由于其并沒有得到官方認(rèn)證,存在著很大的風(fēng)險(xiǎn)。一旦充值失敗或者賬號(hào)被凍結(jié),那么損失的就不僅僅是金錢了。
想要在《傳說對(duì)決》的臺(tái)服中充值得更劃算,方法并非只有一種,玩家需要多途徑比較,才能找到最適合自己的充值方式。一定要記住,游戲只是生活的一部分,不要因?yàn)槌渲祮栴}影響了日常生活。盡情享受游戲的樂趣吧,畢竟,“快樂游戲,從充值開始”。
傳說對(duì)決的玩法主要是5v5三路對(duì)抗,算比較典型的moba類手游。圖倫在背景中是掌握雷電的半神之子,可以釋放出狂暴的雷霆之力。在游戲中作為一個(gè)法師角色,他擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性以及收割能力,發(fā)育良好的時(shí)候可以對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響,所以在游戲中受到很多玩家的喜愛。下面就來介紹一下圖倫這個(gè)英雄的使用攻略。
想要玩好圖倫就要先對(duì)他的技能有一定的了解和認(rèn)識(shí),圖倫的被動(dòng)是一個(gè)能夠疊加印記的技能,每次圖倫的技能命中一個(gè)單位的時(shí)候就會(huì)疊加一個(gè)印記,印記達(dá)到5層的時(shí)候就會(huì)召喚5道自動(dòng)攻擊最近敵方目標(biāo)的雷電環(huán)繞在身邊。這個(gè)技能是很不錯(cuò)的傷害型被動(dòng),在去其他路線支援?dāng)橙说臅r(shí)候可以先用技能疊加被動(dòng),讓自己出場(chǎng)時(shí)的爆發(fā)傷害變得更高。而且在圖倫使用大招擊殺敵人的時(shí)候也能直接觸發(fā)被動(dòng),對(duì)他的傷害有著不小的提升。圖倫的1技能是向前方扇形范圍釋放三道雷電,如果敵人很近的話能同時(shí)吃到多段1技能的傷害。這個(gè)技能的可以配合2技能的位移打出更高的傷害,而且也適合在草叢蹲人的時(shí)候貼臉釋放打出高額的爆發(fā)。圖倫的二技能是一個(gè)最多能儲(chǔ)存三層的位移技能。釋放時(shí)會(huì)向指定方向閃爍,并且在位移的起點(diǎn)以及終點(diǎn)都能造成一次傷害。當(dāng)?shù)胤蕉虝r(shí)間內(nèi)被多次2技能命中的時(shí)候還會(huì)受到高額的減速。這個(gè)技能的使用技巧是我們可以先用第一個(gè)二技能接近敵人,然后在和敵人貼臉的時(shí)候使用二技能從敵人身上跳過,這樣2技能的起點(diǎn)和終點(diǎn)傷害都能打到敵人身上,還能觸發(fā)減速效果。圖倫的大招是一個(gè)強(qiáng)力的收割技能,他會(huì)指定一個(gè)敵方英雄,在蓄力完成之后向其發(fā)射一個(gè)威力巨大的雷球,并且敵人血量越低的時(shí)候這個(gè)技能的傷害就會(huì)越高,特別適合站戰(zhàn)場(chǎng)收割。不過這個(gè)技能是可以被另一個(gè)敵方英雄擋住的,所以在釋放的時(shí)候我可以留一層2技能,在釋放的瞬間向旁邊進(jìn)行位移繞過前排。圖倫的技能決定了他擁有其他法師所沒有的高機(jī)動(dòng)性,所以這個(gè)英雄的大玩法就是利用2技能在戰(zhàn)場(chǎng)周圍周旋,1技能進(jìn)行輸出并疊加被動(dòng),當(dāng)有殘血敵人出現(xiàn)之后再使用大招進(jìn)行收割。前期可以利用1技能和2技能觸發(fā)被動(dòng),快速清理小兵去其他地方支援。如果沒有合適的機(jī)會(huì),可以在敵方英雄必經(jīng)之地的草叢處進(jìn)行埋伏,貼臉使用12技能可以快速的打出高額爆發(fā)并觸發(fā)被動(dòng),之后在大招的蓄力期間還可以再補(bǔ)一個(gè)2技能的傷害,最后利用大招的斬殺傷害進(jìn)行收尾。出裝方面,圖倫的技能都是法術(shù)加成,所以適合出高法強(qiáng)和法穿的裝備。前期優(yōu)先做出術(shù)士短靴,這個(gè)裝備可以提升圖倫的支援能力。然后出法師通用的前期高性價(jià)比裝備賢者手鐲。中期出神圣法典將讓法強(qiáng)得到進(jìn)一步的提升。在后期因?yàn)閳D倫需要進(jìn)場(chǎng)收割,不像其他遠(yuǎn)程法師一樣可以安全地在遠(yuǎn)處輸出,所以最好出一個(gè)生命法杖保證他在戰(zhàn)場(chǎng)的生存能力。
使用圖倫一定要留意自己位移技能的運(yùn)用和對(duì)自己大招斬殺線的計(jì)算。在開場(chǎng)的時(shí)候使用技能造成傷害并疊加被動(dòng),盡量在遠(yuǎn)處消耗對(duì)方血線,等對(duì)面進(jìn)入斬殺線之后再進(jìn)行收割。這樣使用圖倫一定能發(fā)揮出他在游戲中最大的作用。
傳說對(duì)決是鵝廠在臺(tái)灣地區(qū)運(yùn)行的一款游戲,與天美工作室合作,很多小伙伴以為是抄襲王者榮耀,但其實(shí)算不上抄襲,頂多算親兄弟。
歐米茄在傳說對(duì)決里面定位是輔助型坦克英雄,可以參考王者里面的劉禪,既有傷害和控制也有足夠出色的坦度。參考劉禪是因?yàn)樗畲蟮奶攸c(diǎn)是被動(dòng)技能爆破,觸發(fā)被動(dòng)可以攻擊防御塔,可以說歐米茄技能機(jī)制就是為越塔而生,并且技能攻擊可以對(duì)塔造成高額的傷害,再配合干擾的話就基本上無視躲避塔下的敵人了,完全可以越塔強(qiáng)攻打出節(jié)奏。
歐米茄雖然是一個(gè)游走輔助的英雄,但是在低經(jīng)濟(jì)的情況下也有不俗的坦度,再加上一技能的護(hù)盾,他基本可以在前中期打團(tuán)的時(shí)候中給敵方控制到懷疑人生,并且還很難被敵方擊敗,所以前期用歐米茄來吸引敵方火力,然后后排C位穩(wěn)定輸出就可以了。歐米茄整體來說難度小,容易上手,還有較高的生存能力,非常適合新手玩家。
接下來再講講他的連招,通常作戰(zhàn)的時(shí)候是起手一技能,先套盾,然后獲得移速加成,就可以更快的接近敵人打出控制,也可以靈活運(yùn)用閃現(xiàn),配合隊(duì)友打節(jié)奏。但是要注意的是打出一技能之后不要立馬接二技能,不然一技能還在空中的時(shí)候接二技能就相當(dāng)于控制效果重疊,自然就減少控制時(shí)間。三技能是很簡(jiǎn)單的,一般在一二技能控制到對(duì)方之后接三技能打出范圍傷害,大招轉(zhuǎn)一圈基本上可以把脆皮打殘了,然后隊(duì)友來收割。一般適合新手玩家的連招就是一技能然后普攻,二技能加普攻,最后大招收割終結(jié),主要技能連招就是一二技能的反復(fù)拉扯。作為游走英雄,基本的游走意識(shí)也是要養(yǎng)成的,和王者相似開局幫中路搶線,幫助打出節(jié)奏,否則如果對(duì)方比我們先拿到經(jīng)驗(yàn)先升級(jí),就可以入侵野區(qū)偷經(jīng)驗(yàn)或者支援,這樣我方隊(duì)友支援晚了容易被壓制。第二個(gè)就是幫助射手射手是一局的C位,很大一部分輸出是要靠射手打出來的,由于歐米茄是坦克,抗傷能力強(qiáng)大,所以要在到前排給脆皮英雄抗傷,再加上歐米茄的控制技能,可以很好的協(xié)助射手輸出。
歐米茄的一技能有加速位移,但是不能太盲目沖前了,不然敵方刺客容易從后方突襲脆皮英雄,所以我們要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)來操作,具體的方法無外乎在刺客突擊進(jìn)來的時(shí)候,那么可以他近身的那一接一二技能控制,保證C位存活就很容易反打了。